对大唐无双新官阶体系的深入猜测,欢迎大家拍砖
官网上有介绍说:除此之外,为带给玩家最丰富的游戏体验,《大唐无双》中更加入了众多的创新玩法:包括了更适合武侠游戏的创新武将系统,武将修行,名将技、潜能激发体系,颠覆传统的“战斗坐骑”系统;更强调操作感的全新技能战斗系统;全新轻功;阵营积分、阵营分红、官阶爵位,基地战争体系等,众多精彩内容,将随后续的测试及开发进程逐一向玩家披露!
本人看了这个介绍,对其中提到的官阶体系有点兴趣,特作一点猜测,不对的地方,还请大家斧正。猜测如下:
官阶体系在该游戏中是新推出的体系,具有非常大的重要性。官阶体系,不是简单代表一些头衔的空虚称号了。他们在战斗中,在玩家的成长中,都拥有很大的关系,使我们在这一乱世中,可以明确找到自己的位置。
很多人不知道什么是官阶体系,也有不少玩家将官阶体系看做是一个称号上的奖励。其实并不是这样的。假如大唐无双的官阶体系分新兵、都尉、将军等等的话,那么如果是几名新兵玩家,要与对手几名都尉进行战斗的话,其胜利机会是相当渺茫的。为什么这样说呢?是什么让都尉可以拥有如此的能力呢?我们不妨再次从“击退隋兵或义兵”上来得到一次解读。
大唐无双中的官阶积分是通过进行基地冲突战而获得的(个人猜测应该是这样,因为本人看了官网上的图片,有提示说什么什么军来袭等)。基地冲突战胜利的一方获得的积分要高,而失败的一方则获得的少。
有了以上分析我们不难理解积分的得来是如何的难,因此,一名都尉其实没有靠官职得到能力提升(类似于大唐豪侠里的门派称号),但也间接代表其积分的得来,起码参与了战斗了。这一数字就对于新兵来说要可怕的多,起码对手对整个战场的把握,获得基地战的先后顺序几乎已经轻车熟路。所以官阶在影响我们使用高等级武器的这方面外(个人猜想官阶应该会和一些特定的武器挂钩),还起到对战过程中分析敌我能力的一个特殊方面。
好了,通过以上介绍(确切来说是猜测),相信大家对大唐无双中的官阶体系已经有了一个更深刻的了解和保卫了。只有在了解各官职所代表的对手参战能力之后,才会对自己所处的战局有更为正确的把握。也相信很多朋友再看到这篇文章之后,会对日后所面临的战斗有个更为准确的认识。